全境封锁2游戏地图介绍 全境封锁2地图设计思路

2019-03-21 导读

2018-08-29 09:52:29编辑:苦力趴评论(0)

  《全境封锁2》是全境封锁的第二部续作,玩家将来到灾后重建的曼哈顿,游戏中也增添了大量的玩法和设定,下面就为大家带来游戏的地图设计思路介绍

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  华盛顿并不是第一选择

  对于一款以美国内战为主题的游戏来说,首都的确是一片天然的游乐场,然而开发者们却表示,华盛顿其实并不是他们的第一选择。Massive Entertainment的相关人员透露,他们最初的设定是在西雅图或者新奥尔良市。之所以会选择华盛顿,是因为这里的地图元素更加丰富,与纽约单调的水泥森林相比,也能进一步提升玩家在开放世界中的游戏体验。

  “华盛顿是《全境封锁》宇宙中的地缘政治中心,我们也有足够的理由让它成为续集故事的发生之地,”Massive Entertainment的关卡设计总监曼尼·戴兹(Manny Diaz)说道。“这里有丰富的自然景物、著名的地标和广阔的开放区域。和前作中冰天雪地的冬日景观相比,首都的夏天也显得更加多彩与生动。”

  “当不断发酵的危机已经来到总统家门口时,玩家们也能获得更强的紧迫感。”戴兹说道。

  1:1的真实重现

  Massive的开发者们几乎走遍了华盛顿的每一个角落:最高法院、总统办公室、城市周边的森林以及繁忙的地下铁中,都留下了他们的身影。开发团队几乎是一寸一寸地丈量了这片土地,只为使《全境封锁2》中的世界变得更加真实。

  “1:1规模的地图正是《全境封锁2》最大的特色之一,”戴兹解释道。“这个系列采用了非常强大的Snowdrop引擎,它在上一部《全境封锁》中就塑造出了惊人的视觉效果。更重要的是,当时的Snowdrop还只是处于它的起步阶段。”

  “在过去的几年里,Snowdrop已经取得了长足的进步。我们在其中添加了一个全新的地理信息系统(geographic information systems),它会为我们提供建筑高度和街道宽度等一系列真实的数据。我们甚至可以捕捉到(某一个)树木和道路标识的具体数据。当你走在《全境封锁2》的街头时,就好像来到了现实中的华盛顿特区。”

  尽管游戏中的华盛顿已经处在了崩溃的边缘,而且大部分的区域都陷入的沼泽之中,但是它的每处场景都会给人熟悉的感觉。

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