《龙之皇冠》精灵99级加点方案及其他特点详细介

2019-04-02 导读

2013-07-29 11:57:59来源:A9编辑:评论(0)

  【道具系技能】

  サラマンドラオイル【火瓶】:可以用在匕首和弓上,不过一般是用在弓上,箭插在地面上时,会有火柱出现,能和箭雨一起使用。(听说用异常瓶的时候,蓄力风箭的效果和冲击波箭的效果会出不来)由于匕首型SP不足,点1级就够了

  消耗SP:1

  トキシックエキス【毒瓶】:基本同火瓶用法一样。也是只点1级

  消耗SP:1

  オプションダガー【匕首】:对部分有背面的BOSS(红龙也有背面)有着超高威力的爆发,需要对走位有要求。不过对无背面判定的BOSS,和空中的敌人就比较无力了。这技能需要和メンテナンス(几率不损耗)还有バックスタブ(匕首背击3倍伤害)一起使用。满级以后有9把匕首。3个技能都满的时候,匕首续战能力大幅度增强,除了拿来对付BOSS外,同时也能拿一部分用来背击比较硬的杂兵,而对于没箭的时候,又有大量杂兵的时候,也可以正面直接上,来暂时性的杀怪。

  消耗SP:1+1+2+2+3=9

  【辅助系技能】

  バックスタブ【匕首背击】:在敌人背面用匕首攻击伤害加成。和匕首配套的技能,点满10级后威力300%。必满。

  消耗SP:1+1+1+2+2+3+3+4+4+5=26

  ブーツエンハンス【踢击强化】:靴子的防御力按一定百分比加算到脚踢的攻击力上在没箭和匕首的时候,大部分的时候都在用踢的,基本上也是必满的技能。

  消耗SP:1+1+1+2+2+3+3+4+4+6=27

  レデュースダメージ【蓄力霸体减伤】:弓蓄力时一定程度的霸体+减伤。匕首型点2级就够。在地面箭雨时,有的时候会遇到杂兵干扰,就会被打断,2级的话,能够增加蓄力时一定程度的霸体。会更安全一些。

  消耗SP:2

  总消耗SP:149

  剩下的6点为自由选择。

  方案1:背包第3级(6SP)

  方案2:箭雨第4级(5SP)+自选技能(1SP)

  方案3:箭袋5级(5SP)+自选技能(1SP)

  或者直接剩下的6点就自己分配到其他技能上。

  我自己目前用的是方案2,箭雨虽然打中体型BOSS不容易全中,但是打大体型BOSS(恶魔领主,奇美拉之类的)还是很容易全中的。中型BOSS虽然落下的5根箭不容易全中。但是由于这技能是两次判定。射上去的时候还是很容易全中的,因为弹道很密集。而落下的5根箭虽然范围比较广不容易全中BOSS,但是却可以拿来用作清怪的AOE手段。还有一个原因就是混沌迷宫9层给的是箭雨伤害加成50%的弓。

  ※需要额外注意一下的是,虽然有洗点道具,但是洗点道具是洗不了背包技能的,所以事先就要想好到底是要2级背包还是3级背包。免的到时候想用2级背包的时候,却洗不了。

  【未加点的技能评价】

  ピッドショット【速射】:完全不需要点,不管是匕首型还是纯弓型都用不到。箭矢消耗大,并且是对单体,打BOSS的效果也一般。配合火/毒瓶的话,地面↑+○连射打BOSS的话,勉强能有点威力。除此之外暂时没发现出有什么优势所在。普通难度下勉强能用用,后期基本完全用不到。

  エレメンタルロアー【魔法】:魔法复合型会用的到,目前来说是低威力,不知道是否在有好装备的时候会增强威力。地面长按□发动,龙卷风时的起手时间略慢。暂时除了能清幽灵和潜在水里的鱼比较方便以外不知道是否有其他用途。

  【纯弓型】

  由于技能介绍在上面都写过了,所以这里略过介绍,直接写加点方案

  【共通技能】

  背包满(12SP)+回避满(9SP)+共通技能前置(任意共通技能2SP)。

  消耗23SP

  【精灵专属技能】

  蓄力风箭满(27)+箭袋满(12)+冲击波箭满(17)+箭雨满(11)+毒瓶满(12)+火瓶满(12)+踢击强化满(27)+蓄力霸体减伤满(12)

  消耗130SP

  剩余2SP自由分配。

  100的火/毒瓶爆发不错。蓄力霸体满了以后也有相当高的减伤和霸体度,使用箭雨的时候安全了很多,配合装备的减伤和反射的话,效果应该更佳。

  纯弓型基本上算是【对大型BOSS特化型】。不过综合能力方面上就相对来说较差了。所以还是比较建议用上面的匕首复合型。

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